Tema estremamente interessante, abbastanza laterale rispetto ai soliti temi e per questo sia inesplorato (con grosse opportunità di crescita) sia complicato da capire perché non appartiene a pattern noti.
Il gioco ha impegnato buona parte del tempo e abbiamo fatto fatica a focalizzarci sul tema del tempo: tutti pensavano a "vincere" il gioco o a ottimizzare le relazioni e l'efficacia del team.
Talk ottimo come spunti ma superficiale: molti dei concetti espressi sono già stati molto più approfonditi nell'industria, con modelli più chiari ed efficaci, come le Pirate Metrics.
mi dispiace essere critica, ma quando si porta a una conferenza una propria esperienza bisogna illustrare i modi e i risultati in modo da creare un "modello" che possa essere utile, almeno di ispirazione a chi è in sala.